Moviendo el cuerpo

video afición
28 Nov, 2010 22:35:55

Microsoft por fin lanzó Kinect, con una interfaz de ciencia ficción y con pocas fallas, apostando a ganarle a Move de Playstation y al veterano Wii.

Fernando Santillanes

Kinect está en las tiendas y no es un nuevo Xbox como muchos preguntan. Es un dispositivo que se conecta a los Xbox 360 actuales, que ofrece una nueva forma de jugar más interactiva, y está conformado por tres cámaras: Una RGB, que le permite “ver” en tres colores primarios todo su entorno, otra con un sensor infrarrojo, y una más que reconoce el ambiente en 3D.

Además incluye cuatro micrófonos que permiten darle comandos de voz casi sin errores, y un motor que mueve el dispositivo automáticamente para escanear mejor a la ó las personas enfrente del televisor.

Una tecnología compleja aplicada al entretenimiento, y que todo este hardware es inútil sin el verdadero cerebro de Kinect: el software desarrollado por Microsoft que hace una captura de movimiento, un reconocimiento facial muy exacto y un escaneo del entorno donde se juega, todo a la vez y en tiempo real.

De esta manera al conectar Kinect al Xbox 360, reconoce al usuario con sólo ponerse frente al dispositivo y mover la mano, permite navegar por menús con movimientos al puro estilo de la película Minority Report, y dar comandos de voz como “Xbox pausar película, o Xbox jugar juego”, para manejar la consola prácticamente sin utilizar el joystick.

Kinect obliga a los gamers a pararse del sillón para mover todo el cuerpo, y saltar en una lancha por unos rápidos, juagar futbol pateando una pelota virtual, correr 100 metros o hacer una sesión completa de ejercicio.

Pero no todo es perfecto y el talón de Aquiles de Kinect podría ser el espacio que requiere para funcionar. La mayoría de los juegos necesitan un espacio promedio de 3 metros entre el usuario y el sensor para funcionar adecuadamente.

Por ejemplo, el juego Kinect Adventures calibra si se puede jugar con uno o dos gamers a la vez dependiendo del espacio que se tenga, e incluso te pide mover muebles si es posible, para una mejor experiencia de juego.
Así que si el espacio donde se tiene actualmente el Xbox es un departamento del Infonavit, olvídate de disfrutar al cien por ciento esta experiencia.

El reconocimiento facial es bastante sorprendente, y el de voz no tiene muchos problemas, aunque sí es necesario un ambiente casi en silencio para funcionar.

El precio no es nada caro tomando en cuenta la experiencia de entretenimiento que representa, con un costo de dos mil trescientos pesos, y los primeros títulos como Kinect Sports o Your Shape: Fitness Evolved- que desbanca por mucho al Wii Fit de Nintendo-cuestan en promedio 800 pesos.

Kinect es una evolución del modo de juego Wii, una forma diferente de no sólo jugar, sino interactuar con los contenidos multimedia en el Xbox360, y su éxito o fracaso dependerá de los títulos que salgan al mercado y que puedan seguir atrapando al mercado casual, pero también al veterano que exigirá muy pronto juegos menos infantiles, pero al igual que pasó con la consola de Nintendo, hay una era de los videojuegos antes y después de Kinect.